RPG Maker MZ: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''RPG Maker MZ''' (jp. '''RPGツクールMZ''') wurde am 4. Juni 2020 in einem kurzen Teaservideo, zu diesem Zeitpunkt noch ohne Namen, angekündigt und eine Woche später enthüllt. Die genaue Verkündung aller Änderungen und Verbesserungen ist derzeit noch ausstehend, jedoch werden in den offiziellen Beschreibungen von großen Erweiterungen in den Bereichen [[Mapping]], [[Charaktergenerator]], [[Datenbank]], [[Event]]s, [[Kampfanimation]]en und [[Plugin]]s, ohne diese bislang zu konkretisieren, gesprochen. | Der '''RPG Maker MZ''' (jp. '''RPGツクールMZ''') wurde am 4. Juni 2020 in einem kurzen Teaservideo, zu diesem Zeitpunkt noch ohne Namen, angekündigt und eine Woche später enthüllt. Die genaue Verkündung aller Änderungen und Verbesserungen ist derzeit noch ausstehend, jedoch werden in den offiziellen Beschreibungen von großen Erweiterungen in den Bereichen [[Mapping]], [[Charaktergenerator]], [[Datenbank]], [[Event]]s, [[Kampfanimation]]en und [[Plugin]]s, ohne diese bislang zu konkretisieren, gesprochen. | ||
− | Bestätigte Änderungen sind Optionen zum Deaktivieren der seit dem [[RPG Maker VX]] existierenden automatischen Ebenenwahl während des Mappings, um | + | Bestätigte Änderungen sind Optionen zum Deaktivieren der seit dem [[RPG Maker VX]] existierenden automatischen Ebenenwahl während des Mappings, um zwischen vier Ebenen manuell zu wählen (jedes Tile kann auf jeder Ebene platziert werden), sowie die Existenz einer Eventliste, die beim Umschalten in den Eventbearbeitungsmodus an der Position der [[Tileset|Tile-Auswahl]] eingeblendet wird. |
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Version vom 11. Juni 2020, 15:47 Uhr
RPGツクールMZ |
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Hersteller | KADOKAWA |
Publisher | KADOKAWA Degica |
Plattform(en) | Windows Mac OS X |
Sprache | Japanisch Englisch Deutsch Französisch Italienisch Spanisch Portugiesisch [BR] Russisch Koreanisch Chinesisch [T] [S] |
Version | |
Veröffentlichung | 2020 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | TKool Store Steam |
Credits | SystemDesign Yoji Ojima |
Der RPG Maker MZ (jp. RPGツクールMZ) wurde am 4. Juni 2020 in einem kurzen Teaservideo, zu diesem Zeitpunkt noch ohne Namen, angekündigt und eine Woche später enthüllt. Die genaue Verkündung aller Änderungen und Verbesserungen ist derzeit noch ausstehend, jedoch werden in den offiziellen Beschreibungen von großen Erweiterungen in den Bereichen Mapping, Charaktergenerator, Datenbank, Events, Kampfanimationen und Plugins, ohne diese bislang zu konkretisieren, gesprochen.
Bestätigte Änderungen sind Optionen zum Deaktivieren der seit dem RPG Maker VX existierenden automatischen Ebenenwahl während des Mappings, um zwischen vier Ebenen manuell zu wählen (jedes Tile kann auf jeder Ebene platziert werden), sowie die Existenz einer Eventliste, die beim Umschalten in den Eventbearbeitungsmodus an der Position der Tile-Auswahl eingeblendet wird.