KotatsuBFX-2014 1&2: Unterschied zwischen den Versionen

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'''KotatsuBFX-2014 1&2''' ist der simultane kostenlose Release zweier Pakete mit vorgerenderten Partikeleffekten im [[Kampfanimation|Kampfeffektformat]] des [[RPG Maker XP]], [[RPG Maker VX|VX]], [[RPG Maker VX Ace|Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]]. Auch wenn sie in puncto gedachter Animationsdauer nur auf RPGXP ausgerichtet sind, sind sie auch mit den anderen genannten Versionen theoretisch verwendbar.
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'''KotatsuBFX-2014 1&2''' ist der simultane kostenlose Release zweier Pakete mit vorgerenderten [[Partikeleffekt]]en im [[Kampfanimation|Kampfeffektformat]] des [[RPG Maker XP]], [[RPG Maker VX|VX]], [[RPG Maker VX Ace|Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]]. Auch wenn sie in puncto gedachter Animationsdauer nur auf RPGXP ausgerichtet sind, sind sie auch mit den anderen genannten Versionen theoretisch verwendbar.
  
 
Am Tag nach dem Release wurde eine Version veröffentlicht, deren Inhalte für die Nutzung im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] gedacht sind, jedoch ist die Nutzung von [[RPG Maker 2009 Ultimate]] oder anderen Modifikationen nötig, um besonders lange Sheets in ein Spiel einzubauen, da das Maximum sowohl bei ''Battle'' als auch bei ''Battle2'' normalerweise bei 25 Mustern liegt, jedoch durch die Art der technischen Umsetzung durch Hacks ein Limit von bis zu 125 machbar ist.
 
Am Tag nach dem Release wurde eine Version veröffentlicht, deren Inhalte für die Nutzung im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] gedacht sind, jedoch ist die Nutzung von [[RPG Maker 2009 Ultimate]] oder anderen Modifikationen nötig, um besonders lange Sheets in ein Spiel einzubauen, da das Maximum sowohl bei ''Battle'' als auch bei ''Battle2'' normalerweise bei 25 Mustern liegt, jedoch durch die Art der technischen Umsetzung durch Hacks ein Limit von bis zu 125 machbar ist.

Version vom 8. August 2020, 18:23 Uhr

KotatsuBFX-2014 1&2
Kein Bild verfügbar
Erstellt von KotatsuAkira
Für Maker/Engine RPG Maker 2000/2003 (8bit)
RPG Maker XP/VX/Ace/MV (32bit)
Veröffentlichung 26. Februar 2020 (XP/VX/Ace/MV)
27. Februar 2020 (2000/2003)
Preis ohne Rabatt Gratis
Download / Kauf XP/VX/Ace/MV
2000/2003

KotatsuBFX-2014 1&2 ist der simultane kostenlose Release zweier Pakete mit vorgerenderten Partikeleffekten im Kampfeffektformat des RPG Maker XP, VX, Ace und MV. Auch wenn sie in puncto gedachter Animationsdauer nur auf RPGXP ausgerichtet sind, sind sie auch mit den anderen genannten Versionen theoretisch verwendbar.

Am Tag nach dem Release wurde eine Version veröffentlicht, deren Inhalte für die Nutzung im RPG Maker 2000 und 2003 gedacht sind, jedoch ist die Nutzung von RPG Maker 2009 Ultimate oder anderen Modifikationen nötig, um besonders lange Sheets in ein Spiel einzubauen, da das Maximum sowohl bei Battle als auch bei Battle2 normalerweise bei 25 Mustern liegt, jedoch durch die Art der technischen Umsetzung durch Hacks ein Limit von bis zu 125 machbar ist.

Inhalt

Enthalten sind 212 (100+112) Sheets mit Effekten, die ursprünglich um 2014 für einen kleinen Preis erscheinen sollten, was jedoch nicht umgesetzt wurde.

BFX-2014 1 BFX-2014 2
Attack 13 17
Bite 0 2
Blood 5 4
Boost 0 8
Claw 3 0
Darkness 5 2
Down 0 3
Dust 0 3
BFX-2014 1 BFX-2014 2
Energy 11 15
Explosion 7 6
Fire 8 8
Gun 0 6
Heal 7 5
Ice 6 2
Light 5 5
Magical 2 4
BFX-2014 1 BFX-2014 2
Odd 4 6
Poison 0 2
Pollen 0 2
Protect 5 4
Pyrotech 0 3
Thunder 6 2
Water 7 2
Wind 6 1