ME: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''ME''' ''(ausgeschrieben "MusicEffect")'' ist die Tonspur im RPG Maker seit RPGXP, die hauptsächlich für unterbrechende Einspieler, wi…“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''ME''' ''(ausgeschrieben "MusicEffect")'' ist die Tonspur im [[RPG Maker]] seit [[RPG Maker XP|RPGXP]], die hauptsächlich für unterbrechende Einspieler, wie bspw. Fanfaren, zuständig ist, in vorherigen Makern wurde dafür die [[BGM]]-Spur verwendet oder es wurde ein [[SE|Soundeffekt]] abgespielt. Wird ein ME abgespielt, pausiert die BGM, bis der ME vorbei ist, die Fortsetzung der laufenden BGM erfolgt anschließend mit einer kurzen Einblende. | '''ME''' ''(ausgeschrieben "MusicEffect")'' ist die Tonspur im [[RPG Maker]] seit [[RPG Maker XP|RPGXP]], die hauptsächlich für unterbrechende Einspieler, wie bspw. Fanfaren, zuständig ist, in vorherigen Makern wurde dafür die [[BGM]]-Spur verwendet oder es wurde ein [[SE|Soundeffekt]] abgespielt. Wird ein ME abgespielt, pausiert die BGM, bis der ME vorbei ist, die Fortsetzung der laufenden BGM erfolgt anschließend mit einer kurzen Einblende. | ||
− | ME kann beliebig mit bestimmter Lautstärke, anderem Tempo (Pitch inklusive) und Panning ''( | + | ME kann beliebig mit bestimmter Lautstärke, anderem Tempo (Pitch inklusive) und Panning ''(seit [[RPG Maker MV|RPGMV]])'' beim Abspielen versehen werden. |
==Formate== | ==Formate== |
Version vom 21. Oktober 2020, 22:34 Uhr
ME (ausgeschrieben "MusicEffect") ist die Tonspur im RPG Maker seit RPGXP, die hauptsächlich für unterbrechende Einspieler, wie bspw. Fanfaren, zuständig ist, in vorherigen Makern wurde dafür die BGM-Spur verwendet oder es wurde ein Soundeffekt abgespielt. Wird ein ME abgespielt, pausiert die BGM, bis der ME vorbei ist, die Fortsetzung der laufenden BGM erfolgt anschließend mit einer kurzen Einblende.
ME kann beliebig mit bestimmter Lautstärke, anderem Tempo (Pitch inklusive) und Panning (seit RPGMV) beim Abspielen versehen werden.
Formate
Ohne gewechselte oder erweiterte Audio-Engine können die RPG Maker für Windows in ihrer aktuellsten Version folgende ME-Formate wiedergeben:
XP | VX | Ace | MV | |
---|---|---|---|---|
OGG | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
MP3 | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ |
WMA | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ |
MIDI | ✔ | ✔ | ▲ | ✘ |
WAV | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ |
▲: Im RPG Maker VX Ace ist MIDI standardmäßig deaktiviert und wird nicht unter den importierbaren Formaten aufgeführt.
※: Für mobile Anwendung werden beim RPG Maker MV Dateien im M4A-Format benötigt.