Island Quest: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Island Quest''' ist ein von [[Jordi]] entwickeltes [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]], das als Beitrag für den [[1-Map-Contest 2020]] im [[RPG-Atelier]] mit dem [[RPG Maker VX Ace]] erstellt worden ist und dort den ersten Platz erreichte. Die Spielzeit beträgt rund eine halbe Stunde. | '''Island Quest''' ist ein von [[Jordi]] entwickeltes [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]], das als Beitrag für den [[1-Map-Contest 2020]] im [[RPG-Atelier]] mit dem [[RPG Maker VX Ace]] erstellt worden ist und dort den ersten Platz erreichte. Die Spielzeit beträgt rund eine halbe Stunde. | ||
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Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Abenteuerers, der sich rollenspieltypisch allen möglichen Gefahren auf der Insel ''Goba'' entgegenstemmt, um den Bewohnern ein friedlicheres Leben zu ermöglichen. | Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Abenteuerers, der sich rollenspieltypisch allen möglichen Gefahren auf der Insel ''Goba'' entgegenstemmt, um den Bewohnern ein friedlicheres Leben zu ermöglichen. |
Version vom 27. Mai 2021, 10:16 Uhr
Island Quest |
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Genre | Klassisches Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | 1.1 |
Veröffentlichung | 10. Januar 2021 |
Entwickelt von | Jordi |
Erstellt mit | RPG Maker VX Ace |
Status | Fertiggestellt |
Island Quest ist ein von Jordi entwickeltes Rollenspiel, das als Beitrag für den 1-Map-Contest 2020 im RPG-Atelier mit dem RPG Maker VX Ace erstellt worden ist und dort den ersten Platz erreichte. Die Spielzeit beträgt rund eine halbe Stunde.
Nach dem Contest arbeitete Jordi noch an einer erweiterten Version 1.1 mit Änderungen am Ende und neuen Geheimnissen.
Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Abenteuerers, der sich rollenspieltypisch allen möglichen Gefahren auf der Insel Goba entgegenstemmt, um den Bewohnern ein friedlicheres Leben zu ermöglichen.
Über das Spiel
Die Grafiken und die Musik des Spiels sind alle von Jodi selbsterstellt worden. Die Grafiken sind abseits der Menüs in einem simplen 8-Bit-Stil gehalten. Beim Erstellen der Welt und dem Gameplay ließ er sich von Dragon Quest inspirieren. Bei den Monstergrafiken und der musikalischen Begleitung nahm er hingegen Eartbound als Vorbild. Im Kampf wird das Standardkampfsystem des VX Ace verwendet.
Spielaufbau
Das gesamte Spiel findet entsprechend der Contestregeln nur auf der Map der Insel statt. Beim Betreten einer Siedlung öffnet sich darum ein Menü, über das man die Dienstleistungen der Bürger wie Informationen Sammeln und Einkaufen nutzen kann. Um sich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten und genügend Geld beisammenzuhaben, legt das Spiel Wert darauf, dass man ausreichend grindet. Im Verlauf des Spiels erkundet man noch den Ozean um die Insel sowie eine Mine, deren Grafik mit Bildern in einer First-Person-Adventure-Ansicht umgesetzt worden is.
Es ist nicht möglich, obwohl die Insel zu Beginn weitgehend bereist werden kann, alles frühzeitig zu erkunden. An bestimmten Stellen ist Fortschritt nämlich nicht möglich, wenn man nicht bestimmte Gegenstände einkauft oder erhalten hat. Auch bestimmt der Level- und Ausrüstungsunterschied gerade zum Spielstart, wohin man sich als Spieler wagen kann.
Geschichte
Die Inseln Goba, auf der einst ein bösartiger Zauberer herrschte, ist auch heute noch von den Überbleibseln seiner Herrschaft gezeichnet. Abseits der von Menschen gebauten Straßen und Städte grassieren Monster durch die Gegend und machen den Einwohnern das Leben schwer. Als ein neuer Abenteurer auf der Insel und Möchtegernheld setzt du dir die Aufgabe, sie zu erkunden und eine Lösung gegen das auf ihr hausende Böse zu finden.
Wertungen
Das Spiel schaffte es mit acht Stimmen auf den auf den ersten Platz. Damit hatte es einen deutlichen Vorsprung zum zweitplatzierten Spiel Dämonenstunde von drei Stimmen Stimmen.