Banksystem: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[HerrDekay]] machte einst in einem [[Livestream|Stream]] scherzhafterweise den Vorschlag, stattdessen ein ''"Banksystem"'' zu bauen, durch das sich die Spielerfigur auf jede herumstehende Bank setzen kann.
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*In einem [[Livestream|Stream]] von [[HerrDekay]] kam einst scherzhafterweise der Vorschlag auf, stattdessen ein ''"Banksystem"'' in dem Sinne zu bauen, dass sich die Spielerfigur auf jede herumstehende ''Bank'' setzen kann.
  
 
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Aktuelle Version vom 30. Oktober 2023, 00:16 Uhr

Banksystem ist eine gängige Bezeichnung für ein einfach umsetzbares Verwaltungssystem in Spielen, bei dem üblicherweise das Geld der Heldengruppe teilweise oder gänzlich in einer Variable "gebunkert" und wieder zurückgebucht werden kann, in einigen Fällen werden über einen zeitlichen, spielverlaufstechnischen oder von Laufstrecken abhängigen Fortschritt Zinsen oder sonstige Änderungen am Betrag berücksichtigt.

Banksysteme waren in den frühen Jahren der deutschen RPG-Maker-Szene ein sehr häufig nur aus Jux verbauter und in Tutorials oft behandelter Inhalt, der sich in der Regel als überflüssig herausgestellt hat und in vielen Fällen maßgeblich dazu dienlich scheint, Feature-Listen um noch einen Eintrag mehr zu erweitern.

Trivia

  • In einem Stream von HerrDekay kam einst scherzhafterweise der Vorschlag auf, stattdessen ein "Banksystem" in dem Sinne zu bauen, dass sich die Spielerfigur auf jede herumstehende Bank setzen kann.
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● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)