Sanguine Skies: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sanguine Skies''' ist ein unveröffentlichtes [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Spiel von [[Legion]], das sich seit November 2019 in Entwicklung befindet.
 
'''Sanguine Skies''' ist ein unveröffentlichtes [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Spiel von [[Legion]], das sich seit November 2019 in Entwicklung befindet.
Ursprünglich war das Konzept in der fernen Vergangenheit innerhalb der Welt der [[Vampires Dawn|Vampires-Dawn]]-Reihe angesiedelt, von der es auch einige bekannte Schauplätze übernahm.
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Ursprünglich war das Konzept in der fernen Vergangenheit innerhalb der Welt der [[Vampires Dawn|Vampires-Dawn]]-Reihe angesiedelt, von welcher es auch einige bekannte Schauplätze übernahm.
  
 
==Entwicklungsverlauf==
 
==Entwicklungsverlauf==
  
Im März 2021 stellte [[Legion]] erstmals sein Konzept für '''Sanguine Skies''' in den großen deutschen Maker-Commmunities vor und bestach mit zahlreichen Kurzbiografien der Charaktere und eindrucksvollen Screenshots. Zu diesem Zeitpunkt plante er, insgesamt zwei Demo-Versionen vor Fertigstellung der Vollversion zu veröffentlichen, von denen die erste bereits im Sommer selbigen Jahres erscheinen solle.
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Im März 2021 stellte [[Legion]] erstmals sein Konzept für ''Sanguine Skies'' in den großen deutschen Maker-Communities vor und überzeugte dabei mit zahlreichen Kurzbiografien der Charaktere und eindrucksvollen Screenshots. Zu diesem Zeitpunkt plante er, insgesamt zwei Demo-Versionen vor Fertigstellung der Vollversion zu veröffentlichen, von denen die erste bereits im Sommer desselben Jahres erscheinen solle.
  
 
Später wurde dieser Entwicklungsplan um eine weitere Demo erweitert und genauer erläutert:
 
Später wurde dieser Entwicklungsplan um eine weitere Demo erweitert und genauer erläutert:
  
*'''Demo 1 ''(Red Rain's Reign)''''': Umfasst den Prolog, sowie das erste Kapitel von '''Sanguine Skies'''.
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*'''Demo 1''' ''(Red Rain's Reign)'': Umfasst den Prolog, sowie das erste Kapitel von ''Sanguine Skies''.
  
*'''Demo 2 ''(Mankind's Dawn)''''': Setzt am Ende der ersten Demo an und enthält Kapitel 2 und 3 des Spiels.
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*'''Demo 2''' ''(Mankind's Dawn)'': Setzt am Ende der ersten Demo an und enthält Kapitel 2 und 3 des Spiels.
  
 
*'''Demo 3''': Diese beinhaltet eine Insel aus der Open-World-Phase des Spiels. Aus Spoilergründen blieb der Titel für diese geplante Version noch geheim.
 
*'''Demo 3''': Diese beinhaltet eine Insel aus der Open-World-Phase des Spiels. Aus Spoilergründen blieb der Titel für diese geplante Version noch geheim.
  
Nachdem sich der Termin für die erste Demo aufgrund einer [[Real Life|Entwicklungspause]] bereits um einige Monate verzögerte, startete '''Legion''' im März 2022 eine Umfrage im [[RPGMaker-MV.de]]-Forum, ob der Prolog des Spiels als eigenständige Demo veröffentlicht werden solle. Dieser sei abgeschlossen, aber entspreche mehr einem organischen "Tutorial" das verhältnismäßig wenig Spielfreiheit im Vergleich zu den restlichen Kapiteln biete. Dennoch sollte dieser Prolog bereits 1-2 Stunden Unterhaltung bieten und gemeinsam mit dem ersten Kapitel käme das Spiel auf etwa 4-8 Stunden Spielzeit. Laut diesem Plan würde '''Legion''' die erste Demo in zwei Teilen veröffentlichen und somit die Gesamtzahl auf vier Demo-Versionen erhöhen. Es sprach sich allerdings eine Mehrheit der Community gegen die Veröffentlichung des Prologs aus, mit der Hoffnung, in naher Zukunft eine vollwertige erste Demo mit mehr Spieltiefe antesten zu können.
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Nachdem sich der Termin für die erste Demo aufgrund einer [[Real Life|Entwicklungspause]] bereits um einige Monate verzögerte, startete [[Legion]] im März 2022 eine Umfrage im [[RPGMaker-MV.de]]-Forum, ob der Prolog des Spiels als eigenständige Demo veröffentlicht werden solle. Dieser sei abgeschlossen, aber entspreche mehr einem organischen "Tutorial" das verhältnismäßig wenig Spielfreiheit im Vergleich zu den restlichen Kapiteln biete. Dennoch sollte dieser Prolog bereits 1-2 Stunden Unterhaltung bieten und gemeinsam mit dem ersten Kapitel käme das Spiel auf etwa 4-8 Stunden Spielzeit. Laut diesem Plan würde [[Legion]] die erste Demo in zwei Teilen veröffentlichen und somit die Gesamtzahl auf vier Demo-Versionen erhöhen. Es sprach sich allerdings eine Mehrheit der Community gegen die Veröffentlichung des Prologs aus, mit der Hoffnung, in naher Zukunft eine vollwertige erste Demo mit mehr Spieltiefe antesten zu können.
  
'''Legion''' lieferte nach dieser Ankündigung noch mehrere Wochen Updates, in denen er weiterhin auf positives Feedback der Community antwortete und auch auf die Problematik des Identifizierens noch vorhandener [[Rippen|Rips]] in den Grafiken des Spiels einging. Danach wurde es still um das Projekt, bis er sich im Mai 2023 zurückmeldete und bestätigte, dass das Projekt nicht gecancelt sei, aber über längere Zeit immer wieder auf Eis lag. Außerdem sei das Spiel nicht mehr in der Welt von [[Vampires Dawn]] angesiedelt, von der es allerdings weiterhin noch stark inspiriert ist. Die Vorstellungs-Beiträge zu '''Sanguine Skies''' wurden entsprechend editiert, um dem aktualisierten Konzept des Projekts zu entsprechen. Aus den aus dem ''Vampires-Dawn''-Universum bekannten Städten ''Klennar'' und ''Limm'' wurden die Hügelfestung ''Klem Aron'' und das Dörfchen ''Limheim''.
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[[Legion]] lieferte nach dieser Ankündigung noch mehrere Wochen Updates, in denen er weiterhin auf positives Feedback der Community antwortete und auch auf die Problematik des Identifizierens noch vorhandener [[Rippen|Rips]] in den Grafiken des Spiels einging. Danach wurde es still um das Projekt, bis er sich im Mai 2023 zurückmeldete und bestätigte, dass das Projekt nicht gecancelt sei, aber über längere Zeit immer wieder auf Eis lag. Außerdem sei das Spiel mittlerweile nicht mehr in der Welt von [[Vampires Dawn]] angesiedelt, von welcher es allerdings weiterhin stark inspiriert sei.
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Die Vorstellungs-Beiträge zu ''Sanguine Skies'' wurden im Zuge dieser Neuorientierung entsprechend editiert, um dem aktualisierten Konzept des Projekts zu entsprechen. Aus den aus dem ''Vampires-Dawn''-Universum bekannten Städten ''Klennar'' und ''Limm'' wurden die Hügelfestung ''Klem Aron'' und das Dörfchen ''Limheim''.
  
 
==Handlung==
 
==Handlung==
  
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Die Handlung des Spiels ist in einer düsteren Fantasy-Welt angesiedelt, die sich im Niedergang befindet. Die Grenzen zwischen Leben & Tod, Göttern & Menschen, Gut & Böse beginnen zusammenzubrechen, während der Spieler in der Rolle des Protagonisten ''Kjaran'', eine von untoten Scharen geplagte Welt durchstreift.
  
==Bilder==
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Das Spiel thematisiert Trauma sowie philosophische Themen wie Existenzialismus - insbesondere, was wäre, wenn die Götter in ihrer allumfassenden Weisheit selbst machtlos wären angesichts einer Bedrohung, die sie selbst nicht zu begreifen vermögen.
 
 
  
 
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*[https://rpgmakerforum.de/forum/thread/37-sanguine-skies/ Vorstellungsthread im RPG Maker Forum]
 
*[https://rpgmakerforum.de/forum/thread/37-sanguine-skies/ Vorstellungsthread im RPG Maker Forum]
 
*[https://www.reddit.com/r/SanguineSkies/ ''Legions'' Subreddit für Sanguine Skies]] ''(Englisch)''
 
*[https://www.reddit.com/r/SanguineSkies/ ''Legions'' Subreddit für Sanguine Skies]] ''(Englisch)''
*[https://www.youtube.com/@cosmicsoulslegion5058 ''Legions'' YouTube-Kanal]]
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*[https://www.youtube.com/@cosmicsoulslegion5058 ''Legions'' YouTube-Kanal]
  
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Nie veröffentlicht]] [[Deutsch]]
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[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Nie veröffentlicht]] [[Kategorie:Deutsch]]

Version vom 6. November 2025, 09:44 Uhr

Sanguine Skies
Kein Bild verfügbar
Genre Klassisches Rollenspiel
Fangame
Sprache Deutsch
Englisch (geplant)
Neueste Version -
Veröffentlichung -
Entwickelt von Legion
Erstellt mit RPG Maker 2003
Status Unbekannt

Sanguine Skies ist ein unveröffentlichtes RPG-Maker-2003-Spiel von Legion, das sich seit November 2019 in Entwicklung befindet. Ursprünglich war das Konzept in der fernen Vergangenheit innerhalb der Welt der Vampires-Dawn-Reihe angesiedelt, von welcher es auch einige bekannte Schauplätze übernahm.

Entwicklungsverlauf

Im März 2021 stellte Legion erstmals sein Konzept für Sanguine Skies in den großen deutschen Maker-Communities vor und überzeugte dabei mit zahlreichen Kurzbiografien der Charaktere und eindrucksvollen Screenshots. Zu diesem Zeitpunkt plante er, insgesamt zwei Demo-Versionen vor Fertigstellung der Vollversion zu veröffentlichen, von denen die erste bereits im Sommer desselben Jahres erscheinen solle.

Später wurde dieser Entwicklungsplan um eine weitere Demo erweitert und genauer erläutert:

  • Demo 1 (Red Rain's Reign): Umfasst den Prolog, sowie das erste Kapitel von Sanguine Skies.
  • Demo 2 (Mankind's Dawn): Setzt am Ende der ersten Demo an und enthält Kapitel 2 und 3 des Spiels.
  • Demo 3: Diese beinhaltet eine Insel aus der Open-World-Phase des Spiels. Aus Spoilergründen blieb der Titel für diese geplante Version noch geheim.

Nachdem sich der Termin für die erste Demo aufgrund einer Entwicklungspause bereits um einige Monate verzögerte, startete Legion im März 2022 eine Umfrage im RPGMaker-MV.de-Forum, ob der Prolog des Spiels als eigenständige Demo veröffentlicht werden solle. Dieser sei abgeschlossen, aber entspreche mehr einem organischen "Tutorial" das verhältnismäßig wenig Spielfreiheit im Vergleich zu den restlichen Kapiteln biete. Dennoch sollte dieser Prolog bereits 1-2 Stunden Unterhaltung bieten und gemeinsam mit dem ersten Kapitel käme das Spiel auf etwa 4-8 Stunden Spielzeit. Laut diesem Plan würde Legion die erste Demo in zwei Teilen veröffentlichen und somit die Gesamtzahl auf vier Demo-Versionen erhöhen. Es sprach sich allerdings eine Mehrheit der Community gegen die Veröffentlichung des Prologs aus, mit der Hoffnung, in naher Zukunft eine vollwertige erste Demo mit mehr Spieltiefe antesten zu können.

Legion lieferte nach dieser Ankündigung noch mehrere Wochen Updates, in denen er weiterhin auf positives Feedback der Community antwortete und auch auf die Problematik des Identifizierens noch vorhandener Rips in den Grafiken des Spiels einging. Danach wurde es still um das Projekt, bis er sich im Mai 2023 zurückmeldete und bestätigte, dass das Projekt nicht gecancelt sei, aber über längere Zeit immer wieder auf Eis lag. Außerdem sei das Spiel mittlerweile nicht mehr in der Welt von Vampires Dawn angesiedelt, von welcher es allerdings weiterhin stark inspiriert sei.

Die Vorstellungs-Beiträge zu Sanguine Skies wurden im Zuge dieser Neuorientierung entsprechend editiert, um dem aktualisierten Konzept des Projekts zu entsprechen. Aus den aus dem Vampires-Dawn-Universum bekannten Städten Klennar und Limm wurden die Hügelfestung Klem Aron und das Dörfchen Limheim.

Handlung

Die Handlung des Spiels ist in einer düsteren Fantasy-Welt angesiedelt, die sich im Niedergang befindet. Die Grenzen zwischen Leben & Tod, Göttern & Menschen, Gut & Böse beginnen zusammenzubrechen, während der Spieler in der Rolle des Protagonisten Kjaran, eine von untoten Scharen geplagte Welt durchstreift.

Das Spiel thematisiert Trauma sowie philosophische Themen wie Existenzialismus - insbesondere, was wäre, wenn die Götter in ihrer allumfassenden Weisheit selbst machtlos wären angesichts einer Bedrohung, die sie selbst nicht zu begreifen vermögen.

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