UniDebug: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''movehero X Y''': ändert Heldenposition zu X und Y auf der Map | * '''movehero X Y''': ändert Heldenposition zu X und Y auf der Map | ||
* '''musicinfo''': Informationen über momentan spielende Hintergrundmusik | * '''musicinfo''': Informationen über momentan spielende Hintergrundmusik | ||
* '''ruler ON/OFF''': zeigt Overlay, das dem Mauszeiger folgt und dessen Pixelkoordinaten anzeigt | * '''ruler ON/OFF''': zeigt Overlay, das dem Mauszeiger folgt und dessen Pixelkoordinaten anzeigt | ||
− | * '''rtinfo''': Informationen über die RPG_RT.exe, Nutzung von DynPlugins | + | * '''rtinfo''': Informationen über die [[RPG_RT.exe]], Nutzung von DynPlugins |
− | * '''save/load/f9''': öffnet die Standardmenüs zum Speichern, Laden oder dem F9-Debugmenü | + | * '''save/load/f9''': öffnet die Standardmenüs zum Speichern, Laden oder dem [[F9-Menü|F9-Debugmenü]] |
* '''speed FACTOR''': manipuliert Spielgeschwindigkeit von 0.2 bis 8.0 | * '''speed FACTOR''': manipuliert Spielgeschwindigkeit von 0.2 bis 8.0 | ||
* '''start program parameter''': startet angegebene Anwendung ''program'' mit Argumenten | * '''start program parameter''': startet angegebene Anwendung ''program'' mit Argumenten | ||
* '''switch NAME/ID OFF/ON''': ändere Zustand des [[Switch]]s | * '''switch NAME/ID OFF/ON''': ändere Zustand des [[Switch]]s | ||
− | * '''teleport MAP_ID''': wechselt auf Map mit angegebener ID. X/Y-Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden | + | * '''teleport MAP_ID''': wechselt auf [[Map]] mit angegebener ID. X/Y-Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden |
* '''var name/ID VALUE''': ändere Wert der [[Variable]] | * '''var name/ID VALUE''': ändere Wert der [[Variable]] | ||
* '''walkspeed FACTOR''': manipuliert Laufgeschwindigkeit von 1-6 | * '''walkspeed FACTOR''': manipuliert Laufgeschwindigkeit von 1-6 |
Version vom 12. Oktober 2019, 16:29 Uhr
UniDebug |
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Webseite | cherrytree.at |
Erstellt von | Cherry |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 RPG Maker 2003 |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | 0.11 |
Veröffentlichung | 22. September 2014 27. August 2018 |
Herunterladen | Klick finder.bin Update (2018) |
UniDebug ist ein multifunktionales Debug-Programm für RPG Maker 2000 und 2003 von Cherry. UniDebug läuft im Systemtray mit und erlaubt die Manipulation von gestarteten Makerspielen. Es ersetzt das Vorgängerprogramm RMSaveAnywhere, da es dessen Funktionen und Hotkeys übernimmt.
Auf Druck von F2 öffnet sich im Spiel eine Konsole zur Befehlseingabe.
Die wichtigsten Konsolenbefehle sind:
- cancelgameover: überspringt ein GameOver und führt das Spiel weiter
- eventhud ON/OFF: zeigt Overlay mit EventID und Hitbox aller Events auf der Map an
- hidehero/hideevents ON/OFF: entfernt grafische Anzeige des Helden bzw. aller Events auf der Map
- movehero X Y: ändert Heldenposition zu X und Y auf der Map
- musicinfo: Informationen über momentan spielende Hintergrundmusik
- ruler ON/OFF: zeigt Overlay, das dem Mauszeiger folgt und dessen Pixelkoordinaten anzeigt
- rtinfo: Informationen über die RPG_RT.exe, Nutzung von DynPlugins
- save/load/f9: öffnet die Standardmenüs zum Speichern, Laden oder dem F9-Debugmenü
- speed FACTOR: manipuliert Spielgeschwindigkeit von 0.2 bis 8.0
- start program parameter: startet angegebene Anwendung program mit Argumenten
- switch NAME/ID OFF/ON: ändere Zustand des Switchs
- teleport MAP_ID: wechselt auf Map mit angegebener ID. X/Y-Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden
- var name/ID VALUE: ändere Wert der Variable
- walkspeed FACTOR: manipuliert Laufgeschwindigkeit von 1-6
Den Befehlen können auch Hotkeys zugewiesen werden. Dabei sollte beachtet werden Kommandos, die noch zusätzliche Parameter brauchen, mit Anführungszeichen zusammenzufassen.
Zum Beispiel:
sethotkey "speed 8" 1 speedx8
Das setzt den Konsolen-Hotkey für den Befehl Geschwindigkeit auf das Achtfache setzen auf die Taste 1 mit dem Hotkeynamen speedx8.
2018 wurde ein Update für die Benutzung mit neueren Windows-Versionen herausgegeben. Dafür muss die finder.bin Datei durch eine neuere ausgewechselt werden.