UniDebug: Unterschied zwischen den Versionen

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'''UniDebug''' ist ein multifunktionales Debug-Programm für [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] von [[Cherry]]. ''UniDebug'' läuft im Systemtray mit und erlaubt die Manipulation von gestarteten Makerspielen. Es ersetzt das Vorgängerprogramm [[RMSaveAnywhere]], da es dessen Funktionen und Hotkeys übernimmt.
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'''UniDebug''' ist ein multifunktionales Debug-Programm für [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] von [[Cherry]].
  
Auf Druck von ''F2'' öffnet sich im Spiel eine Konsole zur Befehlseingabe. <br />
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Das Programm selbst läuft im ''Systemtray'' mit und erlaubt die Manipulation von gestarteten [[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]]. Es ersetzt das Vorgängerprogramm [[RMSaveAnywhere]], da es dessen Funktionen und Hotkeys übernimmt. Im Jahr 2018 wurde ein Update für die Benutzung mit neueren Windows-Versionen herausgegeben. Um dieses durchzuführen, muss die Datei [[Finder|finder.bin]] durch eine neuere ausgewechselt werden.
Die wichtigsten Konsolenbefehle sind:
 
* '''cancelgameover''': überspringt ein [[GameOver]] und führt das Spiel weiter
 
* '''eventhud ON/OFF''': zeigt Overlay mit EventID und Hitbox aller [[Event]]s auf der [[Map]] an
 
* '''hidehero/hideevents ON/OFF''': entfernt grafische Anzeige des Helden bzw. aller [[Event]]s auf der [[Map]]
 
* '''movehero X Y''': ändert Heldenposition zu X und Y auf der Map
 
* '''musicinfo''': Informationen über momentan spielende Hintergrundmusik
 
* '''ruler ON/OFF''': zeigt Overlay, das dem Mauszeiger folgt und dessen Pixelkoordinaten anzeigt
 
* '''rtinfo''': Informationen über die [[RPG_RT.exe]], Nutzung von DynPlugins
 
* '''save/load/f9''': öffnet die Standardmenüs zum Speichern, Laden oder dem [[F9-Menü|F9-Debugmenü]]
 
* '''speed FACTOR''': manipuliert Spielgeschwindigkeit von 0.2 bis 8.0
 
* '''start program parameter''': startet angegebene Anwendung ''program'' mit Argumenten
 
* '''switch NAME/ID OFF/ON''': ändere Zustand des [[Switch]]s
 
* '''teleport MAP_ID''': wechselt auf [[Map]] mit angegebener ID. X/Y-Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden
 
* '''var name/ID VALUE''': ändere Wert der [[Variable]]
 
* '''walkspeed FACTOR''': manipuliert Laufgeschwindigkeit von 1-6
 
  
Den Befehlen können auch Hotkeys zugewiesen werden. Dabei sollte beachtet werden Kommandos, die noch zusätzliche Parameter brauchen, mit Anführungszeichen zusammenzufassen.  
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Auf Druck von ''F2'' öffnet sich im Spiel eine Konsole zur Befehlseingabe.
  
Zum Beispiel:
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!colspan="2"|Die wichtigsten Konsolenbefehle
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|'''cancelgameover'''||Überspringt ein [[GameOver]] und führt das Spiel weiter
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|'''eventhud <span style="color: #08A828;">ON</span>/<span style="color: #D00818;">OFF</span>'''||Zeigt ein Overlay mit ID und Hitbox aller [[Event]]s auf der [[Mapping|Map]] an
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|'''hidehero <span style="color: #08A828;">ON</span>/<span style="color: #D00818;">OFF</span>'''||Entfernt die grafische Anzeige des Spielers
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|'''hideevents <span style="color: #08A828;">ON</span>/<span style="color: #D00818;">OFF</span>'''||Entfernt die grafische Anzeige aller Events auf der Map
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|'''movehero <span style="color: #08A828;">X</span> <span style="color: #D00818;">Y</span>'''||Ändert die Heldenposition zu <span style="color: #08A828;">X</span> und <span style="color: #D00818;">Y</span> auf der Map
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|'''musicinfo'''||Informationen über momentan spielende [[BGM|Hintergrundmusik]]
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|'''ruler <span style="color: #08A828;">ON</span>/<span style="color: #D00818;">OFF</span>'''||Zeigt ein Overlay, das der Maus folgt und die Cursor-Koordinaten anzeigt
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|'''rtinfo'''||Informationen über die [[RPG_RT.exe]] und Nutzung von [[:Kategorie:DynPlugin|DynPlugins]]
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|'''save||Öffnet das Standard-Spielstandmenü im Speichermodus
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|'''load'''||Öffnet das Standard-Spielstandmenü im Lademodus
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|'''f9'''||Öffnet das [[F9-Menü|F9-Debugmenü]]
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|'''speed <span style="color: #707070;">FACTOR</span>'''||Manipuliert die Spielgeschwindigkeit von 0,2 bis 8,0
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|'''start <span style="color: #707070;">PROGRAM</span> <span style="color: #A0A0A0;">ARGS</span>'''||Startet die angegebene Anwendung mit Argumenten
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|'''switch <span style="color: #707070;">NAME</span>/<span style="color: #707070;">ID</span> <span style="color: #08A828;">ON</span>/<span style="color: #D00818;">OFF</span>'''||Ändert den Zustand von einem [[Switch]]
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|-
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|'''teleport <span style="color: #A050FF;">ID</span> <span style="color: #A0A0A0;">X Y</span>'''||Wechselt auf die Map mit der angegebenen <span style="color: #A050FF;">ID</span><br />Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden
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|'''var <span style="color: #707070;">NAME</span>/<span style="color: #707070;">ID</span> <span style="color: #A050FF;">VALUE</span>'''||Ändert den <span style="color: #A050FF;">Wert</span> einer [[Variable]]
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|'''walkspeed <span style="color: #707070;">FACTOR</span>'''||Manipuliert die Spieler-Laufgeschwindigkeit von 1 bis 6
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Den Befehlen können auch Hotkeys zugewiesen werden. Dabei sollte beachtet werden, Kommandos, die noch zusätzliche Parameter brauchen, mit Anführungszeichen zusammenzufassen.
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==Beispiel==
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Im nachfolgenden Befehl wird der Konsolen-Hotkey für den Befehl ''Geschwindigkeit auf das Achtfache setzen'' auf die Taste ''1'' mit dem Hotkeynamen ''speedx8'' gesetzt.
 
  <span style="color: #606060">sethotkey</span> '''"speed 8" 1 speedx8'''
 
  <span style="color: #606060">sethotkey</span> '''"speed 8" 1 speedx8'''
Das setzt den Konsolen-Hotkey für den Befehl ''Geschwindigkeit auf das Achtfache setzen'' auf die Taste ''1'' mit dem Hotkeynamen ''speedx8''.
 
 
2018 wurde ein Update für die Benutzung mit neueren Windows-Versionen herausgegeben. Dafür muss die finder.bin Datei durch eine neuere ausgewechselt werden.
 
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==

Version vom 12. Oktober 2019, 18:06 Uhr

UniDebug
Webseite CherryTree
Erstellt von Cherry
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000
RPG Maker 2003
Sprache Englisch
Aktuelle Version 0.11
Veröffentlichung 22. September 2014
27. August 2018
Herunterladen Klick
Finder-Update (2018)

UniDebug ist ein multifunktionales Debug-Programm für RPG Maker 2000 und 2003 von Cherry.

Das Programm selbst läuft im Systemtray mit und erlaubt die Manipulation von gestarteten Spielen. Es ersetzt das Vorgängerprogramm RMSaveAnywhere, da es dessen Funktionen und Hotkeys übernimmt. Im Jahr 2018 wurde ein Update für die Benutzung mit neueren Windows-Versionen herausgegeben. Um dieses durchzuführen, muss die Datei finder.bin durch eine neuere ausgewechselt werden.

Auf Druck von F2 öffnet sich im Spiel eine Konsole zur Befehlseingabe.

Die wichtigsten Konsolenbefehle
cancelgameover Überspringt ein GameOver und führt das Spiel weiter
eventhud ON/OFF Zeigt ein Overlay mit ID und Hitbox aller Events auf der Map an
hidehero ON/OFF Entfernt die grafische Anzeige des Spielers
hideevents ON/OFF Entfernt die grafische Anzeige aller Events auf der Map
movehero X Y Ändert die Heldenposition zu X und Y auf der Map
musicinfo Informationen über momentan spielende Hintergrundmusik
ruler ON/OFF Zeigt ein Overlay, das der Maus folgt und die Cursor-Koordinaten anzeigt
rtinfo Informationen über die RPG_RT.exe und Nutzung von DynPlugins
save Öffnet das Standard-Spielstandmenü im Speichermodus
load Öffnet das Standard-Spielstandmenü im Lademodus
f9 Öffnet das F9-Debugmenü
speed FACTOR Manipuliert die Spielgeschwindigkeit von 0,2 bis 8,0
start PROGRAM ARGS Startet die angegebene Anwendung mit Argumenten
switch NAME/ID ON/OFF Ändert den Zustand von einem Switch
teleport ID X Y Wechselt auf die Map mit der angegebenen ID
Koordinaten können noch zusätzlich angegeben werden
var NAME/ID VALUE Ändert den Wert einer Variable
walkspeed FACTOR Manipuliert die Spieler-Laufgeschwindigkeit von 1 bis 6

Den Befehlen können auch Hotkeys zugewiesen werden. Dabei sollte beachtet werden, Kommandos, die noch zusätzliche Parameter brauchen, mit Anführungszeichen zusammenzufassen.

Beispiel

Im nachfolgenden Befehl wird der Konsolen-Hotkey für den Befehl Geschwindigkeit auf das Achtfache setzen auf die Taste 1 mit dem Hotkeynamen speedx8 gesetzt.

sethotkey "speed 8" 1 speedx8

Weblinks

Vorstellung im RPG-Atelier