El Dorado 2
El Dorado 2 |
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Homepage | realtroll.npage.de |
Genre | Rollenspiel Trial&Error |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Vollversion |
Veröffentlichung | 2010 2012 |
Entwickelt von | real Troll |
Erstellt mit | RPG Maker 2003 |
Status | Fertiggestellt |
El Dorado 2 ist ein 2012 mit dem RPG Maker 2003 veröffentlichtes Spiel von real Troll, das einen Genremix aus Trial & Error-Rätselspiel und Rollenspiel darstellt. Nachdem eine erste Demo bereits 2010 erschien und mehrfach ausgezeichnet wurde, veröffentlichte der Ersteller die Vollversion 2012 und gewann eine Vielzahl an Auszeichnungen. Es ist der Nachfolger zum 2009 erstellten El Dorado.
Das Spiel besticht durch eine Menge an kreativen Animationen sowie Spielsituationen, seinem absurden Humor und seinen unverbrauchten Schauplätzen.
Im Spiel übernimmt man die Kontrolle über die beiden Spanier Don Hernando und seinen Diener Pedro. Beide machen sich zu den neu entdeckten goldreichen Ländern westlich des Atlantiks auf, um ihren Schuldeneintreibern zu entgehen.
Spielaufbau
Im Vergleich zum Vorgänger El Dorado spielt sich der Nachfolger deutlich anders. Die einminütigen Rätselpassagen aus dem ersten Teil sind im zweiten wieder enthalten. Allerdings wurde das Zeitlimit entfernt, wodurch unbegrenzte Zeit zur Lösung der Rätsel zur Verfügung steht.
Insgesamt gesehen wurde das Spiel mit dem Spielegerüst aus anderen real Troll-Spielen wie Die Reise in All erweitert. Es ist nun möglich, Ortschaften sind zu erkunden, mit Leuten zu reden und Nebenaufgaben zu lösen.
Eine weitere Neuerung ist ein eigenes Kampfsystem. In diesem tritt der Don alleine im Schwertkampf gegen einen Feind an. Angegriffen wird mit den Pfeiltasten, wobei die Angriffart der Richtung der gedrückten Tasten entspricht. Spieler und Feind können Attacken des Gegner blocken. Dafür muss der Spieler einfach nur die Tasten drücken, die ihm auf dem Bildschirm angezeigt werden. Jeder ungeblockte Treffer zieht einen Lebenspunkt ab. Das heißt, ob man einen Kampf unbeschadet besteht, ist nur davon abhängig wie sorgfältig man bei der Tasteneingabe ist. Um auch die typischen Rätsel im El-Dorado-Stil im Kampf einzubringen, kann sich Pedro hinter Hernando in den Kampf einmischen. Indem er mit den Gegenständen zu seiner Seite agiert, beschleunigt er entweder den Kampfausgang oder fügt im Fall einer falschen Rätselkombination dem Don Schaden zu. Mehr Lebenspunkte und Fähigkeiten erlangt der Spieler durch das Fortschreiten in der Geschichte, durch das Finden geheimer Orte oder durch das Lösen von Nebenaufgaben.
Auch außerhalb von Ortschaften und Kämpfen gibt es eigene Spielmechaniken. In der Wildernis kann durch Druck auf die Shift-Taste zwischen dem Don und Pedro gewechselt werden. Beide besitzen verschiedene Fähigkeiten oder erlernen später weitere dazu, die ihnen beim Lösen von Rätseln in ihrer Umgebung helfen.
Über das Spiel
Die ChipSet-Grafik besteht überwiegend aus REFMAP, ist aber stark editiert und vielfältig erweitert. Die Charaktere sind entweder in real Trolls eigenem Stil gepixelt oder im editierten RTP-Stil gehalten. Das Spiel zeichnet sich durch seine vielen Charakteranimationen aus. Die Spieldauer beträgt zwischen 8 bis 11 Stunden, abhängig vom Grad der Erkundung.
Story
Der ständig mit Geldsorgen geplagte betrügerische und goldgierige Don Hernando und sein getreuer Diener Pedro leben zusammen im Anwesen des Dons. Nachdem dieser dem berüchtigten Schwertmeister Don Franszisco nach einer Unterrichtsstunde im Schwertfechten die Zeche prellt, begeben sich beide vor ihm auf die Flucht quer durch Spanien. Schon bald erreichen den Don aber Worte von einem Ort westlich des Atlantiks - gefüllt mit ungehobenen Schätzen und Schmuck. Entschlossen setzt der Don alles daran seine Gier nach Gold vollends zu befriedigen, auch wenn er dafür den Ozean überqueren muss. Seine Verfolger geben ihren Groll jedoch nicht so einfach auf, wie er es wohl zu hoffen mag.
Auszeichnung
Die Demo errang den 2. Platz zum Projekt des Monats Mai 2010 im RPG-Atelier. Darüber hinaus erreichte es den ersten Platz in der Spieler- und Juryabstimmung zur Demo des Jahres 2010. 2012 gewann das Projekt abermals eie Auszeichung auf den 1. Platz zum Projekt des Monats im Juni.
In der letzten Wahl zum Spiel des Jahres 2012 schaffte es El Dorado 2 auch als Vollversion auf den 1. Platz in der Jury- und Spielerabstimmung.
Bei den Deiji-Wahlen 2012 gewann El Dorado 2 folgende Preise:
Gold in den Kategorien bestes Gameplay, männliche Hauptfigur, Nebenfigur, Dialoge, Rätsel, rundenorientiertes Kampfsystem, Mapdesign, Animationen und Minispiel. Silber in den Kategorien beste Grafik und Gegenspieler. Bronze in der Kategorie beste Atmosphäre.
Bilder
Weblinks
- Webseite von real Troll
- Vorstellung auf Multimediaxis
- Abstimmung: Projekt des Monats: Juni 2012
- Sieger der Spiel-des-Jahres-Wahl 2012