PhoenixDown

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PhoenixDown (* 1985) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Entwickler, der in der Frühzeit der deutschen Maker-Szene zu deren bekanntesten Persönlichkeiten zählte.

PhoenixDown war Fan der Videospielreihe Final Fantasy, auch sein Nickname ist einem Item aus dieser Serie entlehnt. Bevor er zum Makern kam, war er in der Romhacking-Community aktiv und Mitglied der Rom-Übersetzergruppe „Star-Trans“. Er übersetzte unter anderem Final Fantasy 1 bis 3 und Zelda II ins Deutsche. Im Sommer 2000 stieß er zum Team der Webseite FinalFantasy-Otaku (später SquareNet) von Deep Thought und Sesostris. Auch zu GSandSDS von der Webseite RPG-Reich hatte er regen Kontakt. Zu dieser Zeit begann er auch mit dem RPG Maker 2000 zu arbeiten und half wesentlich beim Aufbau der RPG-Maker-Sektionen von FinalFantasy-Otaku und RPG-Reich mit.

Als Sesostris und GSandSDS dann Ende 2000 rpgmaker2k.de gründeten, war PhoenixDown neben ColdMephisto der erste dortige Moderator. Zu dieser Zeit hatte er sich bereits einen Namen als ausgeklügelter Maker-Techniker gemacht. Eine Zeit lang war er sogar im Administrationsteam von rpgmaker2k.de, dem späteren RPG-Atelier, tätig. Zu dieser Zeit erstellte er auch seinen Umlaute-Patch für den RPG Maker 2000.

Insbesondere bekannt ist PhoenixDown jedoch für sein Spiel Aurora's Tear, von dem bis November 2001 insgesamt drei Demos erschienen. Mit diesem Titel avancierte PhoenixDown zu einem der ersten „Stars“ der deutschen Maker-Szene. Bekannt wurde das Spiel insbesondere für sein eigenes Sideview-Kampfsystem und zahlreiche eigene Artworks. Der Artwork-Stil erinnerte an Fear of Hokkaido von Pipe, mit dem PhoenixDown damals befreundet war.

PhoenixDown war bereits während seiner aktiven Zeit wiederholt und teilweise monatelang unerreichbar. Kurz nach Veröffentlichung der dritten und letzten Demo von Aurora's Tear verschwand er erneut und diesmal für immer aus der Maker-Szene zurück. Eine Zeit lang wurde noch über eine Rückkehr spekuliert und einzelne Community-Mitglieder hatten mit ihm auch danach noch Kontakt. Tatsächlich blieb sein Rückzug aus der Maker-Szene jedoch endgültig und er kehrte nie wieder in die Community zurück, zu deren Stars er einst gehört hatte.

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