Eventbefehlstabelle
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Version vom 15. August 2014, 16:57 Uhr von Maturion (Diskussion | Beiträge)
| RPG Maker 2000/2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seite | Spalte | Zeile | Seite | Spalte | Zeile | Block | Nummer | Block | Nummer | |
| Nachricht ausgeben | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Textanzeige | 1 | Nachricht | 1 |
| Nachrichtenoptionen | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 4 | Siehe "Nachricht ausgeben" | Siehe "Nachricht ausgeben" | ||
| Facegrafik auswählen | 1 | 1 | 3 | Nicht vorhanden | Siehe "Nachricht ausgeben" | Siehe "Nachricht ausgeben" | ||||
| Auswahl anzeigen | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 2 | Textanzeige | 2 | Nachricht | 2 |
| Numerischer Input | 1 | 1 | 5 | 1 | 1 | 3 | Textanzeige | 3 | Nachricht | 3 |
| Itemauswahl anzeigen | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nachricht | 4 | |||||
| Scrolltextausgabe | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nachricht | 5 | |||||
| Switch ändern | 1 | 1 | 6 | 1 | 2 | 1 | Spielverlauf | 1 | Spielverlauf | 1 |
| Variable ändern | 1 | 1 | 7 | 1 | 2 | 2 | Spielverlauf | 2 | Spielverlauf | 2 |
| SelfSwitch ändern | Nicht vorhanden | 1 | 2 | 3 | Spielverlauf | 3 | Spielverlauf | 3 | ||
| Timer ändern | 1 | 1 | 8 | 1 | 2 | 4 | Spielverlauf | 4 | Spielverlauf | 4 |
| Geld ändern | 1 | 1 | 9 | 1 | 2 | 5 | Heldengruppe | 1 | Heldengruppe | 1 |
| Items ändern | 1 | 1 | 10 | 1 | 2 | 6 | Heldengruppe | 2 | Heldengruppe | 2 |
| Waffen ändern | Siehe "Items ändern" | 1 | 2 | 7 | Heldengruppe | 3 | Heldengruppe | 3 | ||
| Rüstitems ändern | Siehe "Items ändern" | 1 | 2 | 8 | Heldengruppe | 4 | Heldengruppe | 4 | ||
| Partymitglieder | 1 | 1 | 11 | 1 | 2 | 9 | Heldengruppe | 5 | Heldengruppe | 5 |
| Erfahrung ändern | 1 | 1 | 12 | 3 | 1 | 8 | Helden | 5 | Helden | 5 |
| Level ändern | 1 | 1 | 13 | 3 | 1 | 9 | Helden | 6 | Helden | 6 |
| Parameter ändern | 1 | 1 | 14 | 3 | 1 | 10 | Helden | 7 | Helden | 7 |
| Zauber ändern | 1 | 1 | 15 | 3 | 1 | 11 | Helden | 8 | Helden | 8 |
| Ausrüstung ändern | 1 | 2 | 1 | 3 | 1 | 12 | Helden | 9 | Helden | 9 |
| HP ändern | 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 4 | Helden | 1 | Helden | 1 |
| MP ändern | 1 | 2 | 3 | 3 | 1 | 5 | Helden | 2 | Helden | 2 |
| Status ändern | 1 | 2 | 4 | 3 | 1 | 6 | Helden | 3 | Helden | 3 |
| Volle Heilung | 1 | 2 | 5 | 3 | 1 | 7 | Helden | 4 | Helden | 4 |
| Schaden austeilen | 1 | 2 | 6 | 3 | 2 | 8 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||
| Heldenname ändern | 1 | 2 | 7 | 3 | 1 | 13 | Helden | 10 | Helden | 10 |
| Heldenberuf ändern | 1 | 2 | 8 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Helden | 12 | |||
| Heldlaufgrafik ändern | 1 | 2 | 9 | Siehe "Heldengrafiken" | Siehe "Heldengrafiken" | Siehe "Heldengrafiken" | ||||
| Heldfacegrafik ändern | 1 | 2 | 10 | Nicht vorhanden | Siehe "Heldengrafiken" | Siehe "Heldengrafiken" | ||||
| Heldengrafiken | Mehrere Befehle | 3 | 1 | 15 | Änderungen | 6 | System | 8 | ||
| Fahrzeuggrafik ändern | 1 | 2 | 11 | Nicht vorhanden | Änderungen | 7 | System | 9 | ||
| Systemmusik ändern | 1 | 2 | 12 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Kampf-BGM ändern | Siehe "Systemmusik ändern" | 1 | 2 | 11 | Änderungen | 1 | System | 1 | ||
| Kampfsieg-ME ändern | Siehe "Systemmusik ändern" | 1 | 2 | 12 | Änderungen | 2 | System | 2 | ||
| Systemsound ändern | 1 | 2 | 13 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Systemgrafik ändern | 1 | 2 | 14 | 1 | 2 | 10 | Nicht vorhanden | System | 7 (Farbe) | |
| Bildschirmübergänge | 1 | 2 | 15 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Kampf starten | 2 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | Spielszenen | 1 | Spielszenen | 1 |
| Shop öffnen | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | Spielszenen | 2 | Spielszenen | 2 |
| Hotel aufrufen | 2 | 1 | 3 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Namenseingabe | 2 | 1 | 4 | 3 | 1 | 3 | Spielszenen | 3 | Spielszenen | 3 |
| Teleport | 2 | 1 | 5 | 2 | 1 | 1 | Positionen | 1 | Positionierung | 1 |
| Position merken | 2 | 1 | 6 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Position aufrufen | 2 | 1 | 7 | Siehe "Teleport" | Siehe "Teleport" | Siehe "Teleport" | ||||
| Fahrzeug benutzen | 2 | 1 | 8 | Nicht vorhanden | Positionen | 6 | Positionierung | 6 | ||
| Fahrzeugposition | 2 | 1 | 9 | Nicht vorhanden | Positionen | 2 | Positionierung | 2 | ||
| Eventposition | 2 | 1 | 10 | 2 | 1 | 2 | Positionen | 3 | Positionierung | 3 |
| Events tauschen | 2 | 1 | 11 | Siehe "Eventposition" | Siehe "Eventposition" | Siehe "Eventposition" | ||||
| Terrain-ID speichern | 2 | 1 | 12 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Siehe "Lageinformationen" | ||||
| Event-ID speichern | 2 | 1 | 13 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Siehe "Lageinformationen" | ||||
| Screen ausblenden | 2 | 1 | 14 | Nicht vorhanden | Bildschirm | 1 | Bildschirm | 1 | ||
| Screen einblenden | 2 | 1 | 15 | Nicht vorhanden | Bildschirm | 2 | Bildschirm | 2 | ||
| Übergang vorbereiten | Nicht vorhanden | 2 | 1 | 11 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Übergang ausführen | Mehrere Befehle | 2 | 1 | 12 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Screenton | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 13 | Bildschirm | 3 | Bildschirm | 3 |
| Screenblitz | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 14 | Bildschirm | 4 | Bildschirm | 4 |
| Screen schütteln | 2 | 2 | 3 | 2 | 1 | 15 | Bildschirm | 5 | Bildschirm | 5 |
| Screen bewegen | 2 | 2 | 4 | 2 | 1 | 3 | Positionen | 4 | Positionierung | 4 |
| Wettereffekte | 2 | 2 | 5 | 2 | 2 | 6 | Bildanzeige | 6 | Bilddarstellung | 6 |
| Bild anzeigen | 2 | 2 | 6 | 2 | 2 | 1 | Bildanzeige | 1 | Bilddarstellung | 1 |
| Bild bewegen | 2 | 2 | 7 | 2 | 2 | 2 | Bildanzeige | 2 | Bilddarstellung | 2 |
| Bild rotieren | Siehe "Bild bewegen" | 2 | 2 | 3 | Bildanzeige | 3 | Bilddarstellung | 3 | ||
| Bild färben | Siehe "Bild bewegen" | 2 | 2 | 4 | Bildanzeige | 4 | Bilddarstellung | 4 | ||
| Bild löschen | 2 | 2 | 8 | 2 | 2 | 5 | Bildanzeige | 5 | Bilddarstellung | 5 |
| Animation zeigen | 2 | 2 | 9 | 2 | 1 | 7 | Charakter | 2 | Charakter | 4 |
| Spielertransparenz | 2 | 2 | 10 | 2 | 1 | 8 | Charakter | 1 | Charakter | 1 |
| Hinterherlaufen | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Charakter | 2 | |||||
| Zusammenlaufen | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Charakter | 3 | |||||
| Emoticon | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Charakter | 3 | Charakter | 5 | ||||
| Eventblitz | 2 | 2 | 11 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Event bewegen | 2 | 2 | 12 | 2 | 1 | 9 | Positionen | 5 | Positionierung | 5 |
| Bewegungen abwarten | 2 | 2 | 13 | 2 | 1 | 10 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||
| Alles stoppen | 2 | 2 | 14 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Warten | 2 | 2 | 15 | 1 | 1 | 6 | Unterbrechung | 1 | Unterbrechung | 1 |
| BGM abspielen | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 7 | Soundtechnik | 1 | Soundtechnik | 1 |
| BGM ausklingen | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 8 | Soundtechnik | 2 | Soundtechnik | 2 |
| BGM/BGS merken | 3 | 1 | 3 (BGM) | 2 | 2 | 11 | Nicht vorhanden | Soundtechnik | 3 (BGM) | |
| BGM/BGS wiederherstellen | 3 | 1 | 4 (BGM) | 2 | 2 | 12 | Nicht vorhanden | Soundtechnik | 4 (BGM) | |
| BGS abspielen | Nicht vorhanden | 2 | 2 | 9 | Soundtechnik | 3 | Soundtechnik | 5 | ||
| BGS ausklingen | Nicht vorhanden | 2 | 2 | 10 | Soundtechnik | 4 | Soundtechnik | 6 | ||
| ME einspielen | Nicht vorhanden | 2 | 2 | 13 | Soundtechnik | 5 | Soundtechnik | 7 | ||
| SE abspielen | 3 | 1 | 5 | 2 | 2 | 14 | Soundtechnik | 6 | Soundtechnik | 8 |
| SEs stoppen | Nicht vorhanden | 2 | 2 | 15 | Soundtechnik | 7 | Soundtechnik | 9 | ||
| Video abspielen | 3 | 1 | 6 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Videowiedergabe | 1 | |||
| Tasten abfragen | 3 | 1 | 7 | 1 | 1 | 5 | Siehe "Bedingungszweig" | Siehe "Bedingungszweig" | ||
| Mapnamenanzeige | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Map | 1 | |||||
| Tileset wechseln | 3 | 1 | 8 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Map | 2 | |||
| Panorama wechseln | 3 | 1 | 9 | Siehe "Mapeinstellungen" | Nicht vorhanden | Map | 4 | |||
| Mapeinstellungen | Mehrere Befehle | 2 | 1 | 4 | Nicht vorhanden | Mehrere Befehle | ||||
| Lageinformationen | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Map | 5 | |||||
| Nebelgrafikton ändern | Nicht vorhanden | 2 | 1 | 5 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Nebelgrafiksichtbarkeit | Nicht vorhanden | 2 | 1 | 6 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Kampfschrittrate | 3 | 1 | 10 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Zufallskampfschalter | Siehe "Kampfschrittrate" | 1 | 2 | 15 | Änderungen | 5 | System | 5 | ||
| Aufstellung verbieten | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | System | 6 | |||||
| Tile auswechseln | 3 | 1 | 11 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Teleportplatz setzen | 3 | 1 | 12 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Teleportzauber verbieten | 3 | 1 | 13 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Fluchtplatz setzen | 3 | 1 | 14 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Fluchtzauber verbieten | 3 | 1 | 15 | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Speichern | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 | 12 | Spielszenen | 5 | Spielszenen | 5 |
| Speichern verbieten | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 13 | Änderungen | 3 | System | 3 |
| Menü öffnen | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 11 | Spielszenen | 4 | Spielszenen | 4 |
| Menü verbieten | 3 | 2 | 4 | 1 | 2 | 14 | Änderungen | 4 | System | 4 |
| Bedingungszweig | 3 | 2 | 5 | 1 | 1 | 8 | Verlaufskontrolle | 1 | Verlaufskontrolle | 1 |
| Label setzen | 3 | 2 | 6 | 1 | 1 | 14 | Verlaufskontrolle | 6 | Verlaufskontrolle | 6 |
| Labelsprung | 3 | 2 | 7 | 1 | 1 | 15 | Verlaufskontrolle | 7 | Verlaufskontrolle | 7 |
| Schleife | 3 | 2 | 8 | 1 | 1 | 9 | Verlaufskontrolle | 2 | Verlaufskontrolle | 2 |
| Schleife brechen | 3 | 2 | 9 | 1 | 1 | 10 | Verlaufskontrolle | 3 | Verlaufskontrolle | 3 |
| Eventprozess unterbrechen | 3 | 2 | 10 | 1 | 1 | 11 | Verlaufskontrolle | 4 | Verlaufskontrolle | 4 |
| Event löschen | 3 | 2 | 11 | 1 | 1 | 12 | Charakter | 4 | Charakter | 6 |
| Event aufrufen | 3 | 2 | 12 | 1 | 1 | 13 (nur CE) | Verlaufskontrolle | 5 (nur CE) | Verlaufskontrolle | 5 (nur CE) |
| Notizen | 3 | 2 | 13 | 1 | 1 | 7 | Verlaufskontrolle | 8 | Verlaufskontrolle | 8 |
| GameOver | 3 | 2 | 14 | 3 | 2 | 13 | Spielszenen | 6 | Spielszenen | 6 |
| Titelbild | 3 | 2 | 15 | 3 | 2 | 14 | Spielszenen | 7 | Spielszenen | 7 |
| Script | Nicht vorhanden | 3 | 2 | 15 | Script | 1 | Script | 1 | ||
| Klasse ändern | 4 | 1 | 1 (2003) | 3 | 1 | 14 | Helden | 11 | Helden | 11 |
| Kampfbefehle ändern | 4 | 2 | 1 (2003) | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden | ||||
| Gegner-HP ändern | B | 1 | 13 | 3 | 2 | 1 | Kampf | 1 | Kampf | 1 |
| Gegner-MP ändern | B | 1 | 14 | 3 | 2 | 2 | Kampf | 2 | Kampf | 2 |
| Gegnerstatus ändern | B | 1 | 15 | 3 | 2 | 3 | Kampf | 3 | Kampf | 3 |
| Gegner heilen | Nicht vorhanden | 3 | 2 | 4 | Kampf | 4 | Kampf | 4 | ||
| Gegnereinblendung | B | 2 | 1 | 3 | 2 | 5 | Kampf | 5 | Kampf | 5 |
| Metamorphose | Nicht vorhanden | 3 | 2 | 6 | Kampf | 6 | Kampf | 6 | ||
| Kampfhintergrund | B | 2 | 2 | Siehe "Mapeinstellungen" | Nicht vorhanden | Map | 3 | |||
| Kampfanimation | B | 2 | 6 | 3 | 2 | 7 | Kampf | 7 | Kampf | 7 |
| Kampfhandlung erzwingen | Nicht vorhanden | 3 | 2 | 9 | Kampf | 8 | Kampf | 8 | ||
| Kampfbedingung | B | 2 | 11 | Siehe "Bedingungszweig" | Siehe "Bedingungszweig" | Siehe "Bedingungszweig" | ||||
| Kampf stoppen | B | 2 | 15 | 3 | 2 | 10 | Kampf | 9 | Kampf | 9 |
| Seite | Spalte | Zeile | Seite | Spalte | Zeile | Block | Nummer | Block | Nummer | |
| RPG Maker 2000/2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | |||||||
