AdvancedMath ist ein von bulmabriefs144 erstelltes Plugin für DynRPG mit erweiterten mathematischen Funktionen, das auch aktuellen Versionen von KazString beiliegt.
Verfügbare Befehle
| @add, @subtract, @multiply, @divide
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| Zwei Parameter addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren und das Ergebnis in einer Variable speichern.
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| VarID |
[Variable]], an die das Ergebnis gesendet wird.
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| Num1 |
Erste Zahl für die Berechnung.
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| Num2 |
Zweite Zahl für die Berechnung.
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@add_~, @subtract_~, @multiply_~, @divide_~ ~add, ~subtract, ~multiply, ~divide
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| Zwei Parameter addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren, das Ergebnis mit Parameter drei verrechnen und anschließend in einer Variable speichern.
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| VarID |
[Variable]], an die das Ergebnis gesendet wird.
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| Num1 |
Erste Zahl für den ersten Rechenschritt.
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| Num2 |
Zweite Zahl für den ersten Rechenschritt.
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| Num3 |
Zahl für die Verrechnung mit dem Zwischenergebnis.
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| @percent, @add_percent, @subtract_percent
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| Eine Zahl mit einem Prozentwert entweder direkt verrechnen oder sie auf Basis dessen entweder erhöhen oder verringern und das Ergebnis in einer Variable speichern.
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| VarID |
[Variable]], an die das Ergebnis gesendet wird.
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| Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
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| Prozent |
Prozentsatz, der direkt angewendet, addiert oder subtrahiert werden soll.
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| @square, @root
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| Eine Zahl quadrieren oder die Wurzel aus ihr ziehen und das Ergebnis in einer Variable speichern.
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| VarID |
[Variable]], an die das Ergebnis gesendet wird.
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| Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
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| @exponent
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| Eine Zahl potenzieren und das Ergebnis in einer Variable speichern.
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| VarID |
[Variable]], an die das Ergebnis gesendet wird.
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| Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
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| Exponent |
Gibt an, mit welcher Zahl die Basis potenziert werden soll.
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Siehe auch