CombatShortcut

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CombatShortcut
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Erstellt von KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2000 1.10
RPG Maker 2000 1.50
RPG Maker 2000 1.51/1.52
RPG Maker 2000 1.60
RPG Maker 2000 1.61
RPG Maker 2000 1.62
RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09~1.12
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung 24. Juni 2024 (2000-1.62)
27. Juni 2024
29. Juni 2024 (RPG2003)
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CombatShortcut ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, der den Eventbefehl zum Starten eines Kampfes durch das Ändern einiger Switches und Variablen ersetzt. Gedacht ist dieser Vorgang als bequemer einsetzbare Starthilfe für ein eigenes Kampfsystem, das noch immer zumindest in Teilen auf Gegner- und Gruppendaten aus der Datenbank zugreifen kann.

Die einige Tage nach Release herausgebrachte Versionen für den RPG Maker 2003 speichern zusätzliche Daten, die im Vorgänger noch nicht vorhanden waren.

Allgemeine Daten

Falls Extrafälle für eine Flucht und/oder Niederlage gesetzt werden, können diese vom Eventinterpreter nicht verarbeitet werden.

Switches
1021 Hintergrund setzen
1022 Flucht erlauben
1023 Niederlage erlauben
1024 Garantierter Erstschlag
1025 Zufallseinstellung der Gruppe (RPG2003)
1026 Anordnungseinstellung der Gruppe (RPG2003)
Variablen
3321 Gegneranzahl in der Gruppe
3355 ID der ausgewählten Gruppe
3360 Ausgewählter Kampftyp (RPG2003)

Gegnerdaten

Beginnend jeweils mit ID #5001 erhält jeder Gegner im Switch- sowie Variablenbereich je einen Block aus 20 Einträgen, auch wenn nicht alle davon genutzt werden, der Datenblock des zweiten Gegners fängt bspw. bei #5021 an.

  • Switches (5): Versteckt, Transparent, Kritische Treffer, Häufiges Ausweichen, Flugfähig
  • Variablen (16): ID, X, Y, Farbton, MaxHP, MaxMP, Stärke, Abwehr, Geist, Tempo, Erfahrung, Geld, Item-ID, Item-Chance, Kritrate, Angriffs-Animation (RPG2003)
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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira