Light Loupe
Aus Makerpendium.de
ライトルーペ |
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Erstellt von | Yoji Ojima |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | |
Sprache | Japanisch |
Aktuelle Version | 1.05 |
Veröffentlichung | 1996/1997 |
Light Loupe (jp.: ライトルーペ) ist ein unter Windows laufendes, einfach gehaltenes Bildbearbeitungsprogramm von Yoji Ojima für 8bit-Grafiken. Das Programm wurde vom Entwickler 1996 beim SOFCOM Contest Park eingereicht und erzielte ein Preisgeld von 51.500¥.
Seinen Weg in die Öffentlichkeit fand es spätestens (1.01) über die Heft-CD zur neunten Ausgabe des Magazins LOGIN SOFCOM, im zehnten und letzten Heft folgte nochmal eine aktualisiere Version (1.05). Die Existenz weiterer Veröffentlichungswege kann eher nur noch schwer nachgewiesen werden.
Light Loupe unterstützt ausschließlich das BMP-Format beim Öffnen und Speichern.
Generelle Funktionen
- Festlegen eines RGB-Farbwertes, der als Hintergrund genutzt wird
- Verschiedene Zoomstufen (1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 16)
- Skalierbares Kachelraster, bspw. für Tiles oder Charaktere, einblenden
- Generelles Pixelraster ab Zoomstufe 8 einblenden
- Aktuellen Zustand des Bildes temporär merken und bei Bedarf direkt dahin zurückspringen
- Vorschaufenster des aktuellen Bildes einblenden
- Animationstests mit beliebig ausgewählten Kacheln durchführen
Zeichenwerkzeuge
- Vereinfachte Farbauswahl mit 216 Kombinationen (6 Stufen pro Kanal: 1, 70, 130, 180, 220, 254)
- Mit gedrückter Taste frei (Stiftgrößen: 1, 3, 7, 13) oder eine Linie zeichnen
- Rechtecke sowie Ellipsen (un-)gefüllt ziehen
- Gleichfarbige Bereiche um die angeklickte Stelle herum ausfüllen
- 14 verschiedene Muster zum Aussparen bestimmter Pixel (gilt für alle Werkzeuge)
- Nicht oder ausschließlich über bis zu sechs in der Werkzeugleiste hinterlegte Farben zeichnen
- Mit rechter Maustaste die Farbe aus einem Pixel greifen und verwenden
● Grafikprogramme und Baukästen